Proprio quando il becchino stava già buttando l'ultima badilata di terra sul feretro di questo progetto e i follower avevano perso ogni speranza (quali follower!?) ecco che arriva un aggiornamento!
Ebbene sì, dopo prove e riprove, pause, altre prove, pause, parolacce e prove di parolacce sono riuscito finalmente a superare uno degli scogli più duri: il PATHFINDING!
Sotto questo nome altisonante quanto esoterico viene raggruppato quell'insieme di algoritmi, trucchi e beceri accrocchi che permettono al personaggio di camminare all'interno di una stanza saltando eventuali ostacoli e compiendo il tragitto più breve per giungere a destinazione.
Non sto a spiegare nel dettaglio gli incantesimi arcani e i riti alchemici che mi hanno portato alla soluzione visto che credo interessino veramente a pochi (e siete già pochissimi), vi basti sapere che l'idea di base l'ho presa da questo fantastico articolo.
Per l'occasione ho anche dato una rinfrescata alla demo in modo da poter permettere a tutti di fare qualche test.
Qui potete scaricare la demo.
Elenco tasti per la demo:
ESC per terminare la demo.
F1 per visualizzare l'area calpestabile e l'ultimo percorso calcolato.
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